伍佰目录 短网址
  当前位置:海洋目录网 » 站长资讯 » 站长资讯 » 文章详细 订阅RssFeed

Vuex框架原理与源码分析

来源:本站原创 浏览:215次 时间:2021-05-13

Vuex是一个专为Vue服务,用于管理页面数据状态、提供统一数据操作的生态系统。它集中于MVC模式中的Model层,规定所有的数据操作必须通过 action - mutation - state change 的流程来进行,再结合Vue的数据视图双向绑定特性来实现页面的展示更新。统一的页面状态管理以及操作处理,可以让复杂的组件交互变得简单清晰,同时可在调试模式下进行时光机般的倒退前进操作,查看数据改变过程,使code debug更加方便。

最近在开发的项目中用到了Vuex来管理整体页面状态,遇到了很多问题。决定研究下源码,在答疑解惑之外,能深入学习其实现原理。

先将问题抛出来,使学习和研究更有针对性:

  1. 使用Vuex只需执行 Vue.use(Vuex),并在Vue的配置中传入一个store对象的示例,store是如何实现注入的?
  2. state内部是如何实现支持模块配置和模块嵌套的?
  3. 在执行dispatch触发action(commit同理)的时候,只需传入(type, payload),action执行函数中第一个参数store从哪里获取的?
  4. 如何区分state是外部直接修改,还是通过mutation方法修改的?
  5. 调试时的“时空穿梭”功能是如何实现的?

注:本文对有Vuex有实际使用经验的同学帮助更大,能更清晰理解Vuex的工作流程和原理,使用起来更得心应手。初次接触的同学,可以先参考Vuex官方文档进行基础概念的学习。

一、框架核心流程

进行源码分析之前,先了解一下官方文档中提供的核心思想图,它也代表着整个Vuex框架的运行流程。

如图示,Vuex为Vue Components建立起了一个完整的生态圈,包括开发中的API调用一环。围绕这个生态圈,简要介绍一下各模块在核心流程中的主要功能:

  • Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
  • dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
  • actions:操作行为处理模块。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
  • commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
  • mutations:状态改变操作方法。是Vuex修改state的唯一推荐方法,其他修改方式在严格模式下将会报错。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。
  • state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
  • getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。

Vue组件接收交互行为,调用dispatch方法触发action相关处理,若页面状态需要改变,则调用commit方法提交mutation修改state,通过getters获取到state新值,重新渲染Vue Components,界面随之更新。

二、目录结构介绍

打开Vuex项目,看下源码目录结构。

Vuex提供了非常强大的状态管理功能,源码代码量却不多,目录结构划分也很清晰。先大体介绍下各个目录文件的功能:

  • module:提供module对象与module对象树的创建功能;
  • plugins:提供开发辅助插件,如“时光穿梭”功能,state修改的日志记录功能等;
  • helpers.js:提供action、mutations以及getters的查找API;
  • index.js:是源码主入口文件,提供store的各module构建安装;
  • mixin.js:提供了store在Vue实例上的装载注入;
  • util.js:提供了工具方法如find、deepCopy、forEachValue以及assert等方法。
三、初始化装载与注入

了解大概的目录及对应功能后,下面开始进行源码分析。index.js中包含了所有的核心代码,从该文件入手进行分析。

3.1 装载实例

先看个简单的例子:

/** *  store.js文件 *  创建store对象,配置state、action、mutation以及getter *    **/import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'// install Vuex框架Vue.use(Vuex)// 创建并导出store对象。为了方便,不配置任何参数export default new Vuex.Store()

store.js文件中,加载Vuex框架,创建并导出一个空配置的store对象实例。

/** *  vue-index.js文件 *   * **/import Vue from 'vue'import App from './../pages/app.vue'import store from './store.js'new Vue({  el: '#root',  router,  store,   render: h => h(App)})

然后在index.js中,正常初始化一个页面根级别的Vue组件,传入这个自定义的store对象。

如问题1所述,以上实例除了Vue的初始化代码,只是多了一个store对象的传入。一起看下源码中的实现方式。

3.2 装载分析

index.js文件代码执行开头,定义局部 Vue 变量,用于判断是否已经装载和减少全局作用域查找。

let Vue

然后判断若处于浏览器环境下且加载过Vue,则执行install方法。

// auto install in dist mode  if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {  install(window.Vue)  }

install方法将Vuex装载到Vue对象上,Vue.use(Vuex) 也是通过它执行,先看下Vue.use方法实现:

function (plugin: Function | Object) {  /* istanbul ignore if */  if (plugin.installed) {    return  }  // additional parameters  const args = toArray(arguments, 1)  args.unshift(this)  if (typeof plugin.install === 'function') {    // 实际执行插件的install方法    plugin.install.apply(plugin, args)  } else {    plugin.apply(null, args)  }  plugin.installed = true  return this}

若是首次加载,将局部Vue变量赋值为全局的Vue对象,并执行applyMixin方法,install实现如下:

function install (_Vue) {  if (Vue) {    console.error(      '[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'    )    return  }  Vue = _Vue  applyMixin(Vue)}

来看下applyMixin方法内部代码。如果是2.x.x以上版本,可以使用 hook 的形式进行注入,或使用封装并替换Vue对象原型的_init方法,实现注入。

export default function (Vue) {  const version = Number(Vue.version.split('.')[0])  if (version >= 2) {    const usesInit = Vue.config._lifecycleHooks.indexOf('init') > -1    Vue.mixin(usesInit ? { init: vuexInit } : { beforeCreate: vuexInit })  } else {    // override init and inject vuex init procedure    // for 1.x backwards compatibility.    const _init = Vue.prototype._init    Vue.prototype._init = function (options = {}) {      options.init = options.init        ? [vuexInit].concat(options.init)        : vuexInit      _init.call(this, options)    }  }

具体实现:将初始化Vue根组件时传入的store设置到this对象的$store属性上,子组件从其父组件引用$store属性,层层嵌套进行设置。在任意组件中执行 this.$store 都能找到装载的那个store对象,vuexInit方法实现如下:

function vuexInit () {  const options = this.$options  // store injection  if (options.store) {    this.$store = options.store  } else if (options.parent && options.parent.$store) {    this.$store = options.parent.$store  }}

看个图例理解下store的传递。

页面Vue结构图:

对应store流向:

四、store对象构造

上面对Vuex框架的装载以及注入自定义store对象进行分析,解决了问题1。接下来详细分析store对象的内部功能和具体实现,来解答 为什么actions、getters、mutations中能从arguments[0]中拿到store的相关数据? 等问题。

store对象实现逻辑比较复杂,先看下构造方法的整体逻辑流程来帮助后面的理解:

4.1 环境判断

开始分析store的构造函数,分小节逐函数逐行的分析其功能。

constructor (options = {}) {  assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)  assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)

在store构造函数中执行环境判断,以下都是Vuex工作的必要条件:

  1. 已经执行安装函数进行装载;
  2. 支持Promise语法。

assert函数是一个简单的断言函数的实现,一行代码即可实现。

function assert (condition, msg) {  if (!condition) throw new Error(`[vuex] ${msg}`)}
4.2 数据初始化、module树构造

环境判断后,根据new构造传入的options或默认值,初始化内部数据。

const {    state = {},    plugins = [],    strict = false} = options// store internal statethis._committing = false // 是否在进行提交状态标识this._actions = Object.create(null) // acitons操作对象this._mutations = Object.create(null) // mutations操作对象this._wrappedGetters = Object.create(null) // 封装后的getters集合对象this._modules = new ModuleCollection(options) // Vuex支持store分模块传入,存储分析后的modulesthis._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 模块命名空间mapthis._subscribers = [] // 订阅函数集合,Vuex提供了subscribe功能this._watcherVM = new Vue() // Vue组件用于watch监视变化

调用 new Vuex.store(options) 时传入的options对象,用于构造ModuleCollection类,下面看看其功能。

constructor (rawRootModule) {  // register root module (Vuex.Store options)  this.root = new Module(rawRootModule, false)  // register all nested modules  if (rawRootModule.modules) {    forEachValue(rawRootModule.modules, (rawModule, key) => {      this.register([key], rawModule, false)    })  }

ModuleCollection主要将传入的options对象整个构造为一个module对象,并循环调用 this.register([key], rawModule, false) 为其中的modules属性进行模块注册,使其都成为module对象,最后options对象被构造成一个完整的组件树。ModuleCollection类还提供了modules的更替功能,详细实现可以查看源文件module-collection.js。

4.3 dispatch与commit设置

继续回到store的构造函数代码。

// bind commit and dispatch to selfconst store = thisconst { dispatch, commit } = thisthis.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {  return dispatch.call(store, type, payload)}this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {  return commit.call(store, type, payload, options)}

封装替换原型中的dispatch和commit方法,将this指向当前store对象。dispatch和commit方法具体实现如下:

dispatch (_type, _payload) {  // check object-style dispatch  const {      type,      payload  } = unifyObjectStyle(_type, _payload) // 配置参数处理  // 当前type下所有action处理函数集合  const entry = this._actions[type]  if (!entry) {    console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)    return  }  return entry.length > 1      ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))      : entry[0](payload)}

前面提到,dispatch的功能是触发并传递一些参数(payload)给对应type的action。因为其支持2种调用方法,所以在dispatch中,先进行参数的适配处理,然后判断action type是否存在,若存在就逐个执行(注:上面代码中的this._actions[type] 以及 下面的 this._mutations[type] 均是处理过的函数集合,具体内容留到后面进行分析)。

commit方法和dispatch相比虽然都是触发type,但是对应的处理却相对复杂,代码如下。

commit (_type, _payload, _options) {  // check object-style commit  const {      type,      payload,      options  } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)  const mutation = { type, payload }  const entry = this._mutations[type]  if (!entry) {    console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)    return  }  // 专用修改state方法,其他修改state方法均是非法修改  this._withCommit(() => {    entry.forEach(function commitIterator (handler) {      handler(payload)    })  })  // 订阅者函数遍历执行,传入当前的mutation对象和当前的state  this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))  if (options && options.silent) {    console.warn(        `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +        'Use the filter functionality in the vue-devtools'    )  }}

该方法同样支持2种调用方法。先进行参数适配,判断触发mutation type,利用_withCommit方法执行本次批量触发mutation处理函数,并传入payload参数。执行完成后,通知所有_subscribers(订阅函数)本次操作的mutation对象以及当前的state状态,如果传入了已经移除的silent选项则进行提示警告。

4.4 state修改方法

_withCommit是一个代理方法,所有触发mutation的进行state修改的操作都经过它,由此来统一管理监控state状态的修改。实现代码如下。

_withCommit (fn) {  // 保存之前的提交状态  const committing = this._committing  // 进行本次提交,若不设置为true,直接修改state,strict模式下,Vuex将会产生非法修改state的警告  this._committing = true  // 执行state的修改操作  fn()  // 修改完成,还原本次修改之前的状态  this._committing = committing}

缓存执行时的committing状态将当前状态设置为true后进行本次提交操作,待操作完毕后,将committing状态还原为之前的状态。

4.5 module安装

绑定dispatch和commit方法之后,进行严格模式的设置,以及模块的安装(installModule)。由于占用资源较多影响页面性能,严格模式建议只在开发模式开启,上线后需要关闭。

// strict modethis.strict = strict// init root module.// this also recursively registers all sub-modules// and collects all module getters inside this._wrappedGettersinstallModule(this, state, [], this._modules.root)
4.5.1 初始化rootState

上述代码的备注中,提到installModule方法初始化组件树根组件、注册所有子组件,并将其中所有的getters存储到this._wrappedGetters属性中,让我们看看其中的代码实现。

function installModule (store, rootState, path, module, hot) {  const isRoot = !path.length  const namespace = store._modules.getNamespace(path)  // register in namespace map  if (namespace) {    store._modulesNamespaceMap[namespace] = module  }  // 非根组件设置 state 方法  if (!isRoot && !hot) {    const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))    const moduleName = path[path.length - 1]    store._withCommit(() => {      Vue.set(parentState, moduleName, module.state)    })  }  ······

判断是否是根目录,以及是否设置了命名空间,若存在则在namespace中进行module的存储,在不是根组件且不是 hot 条件的情况下,通过getNestedState方法拿到该module父级的state,拿到其所在的 moduleName ,调用 Vue.set(parentState, moduleName, module.state) 方法将其state设置到父级state对象的moduleName属性中,由此实现该模块的state注册(首次执行这里,因为是根目录注册,所以并不会执行该条件中的方法)。getNestedState方法代码很简单,分析path拿到state,如下。

function getNestedState (state, path) {  return path.length    ? path.reduce((state, key) => state[key], state)    : state}
4.5.2 module上下文环境设置
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

命名空间和根目录条件判断完毕后,接下来定义local变量和module.context的值,执行makeLocalContext方法,为该module设置局部的 dispatch、commit方法以及getters和state(由于namespace的存在需要做兼容处理)。

4.5.3 mutations、actions以及getters注册

定义local环境后,循环注册我们在options中配置的action以及mutation等。逐个分析

各注册函数之前,先看下模块间的逻辑关系流程图:

下面分析代码逻辑:

// 注册对应模块的mutation,供state修改使用module.forEachMutation((mutation, key) => {  const namespacedType = namespace + key  registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)})// 注册对应模块的action,供数据操作、提交mutation等异步操作使用module.forEachAction((action, key) => {  const namespacedType = namespace + key  registerAction(store, namespacedType, action, local)})// 注册对应模块的getters,供state读取使用module.forEachGetter((getter, key) => {  const namespacedType = namespace + key  registerGetter(store, namespacedType, getter, local)})

registerMutation方法中,获取store中的对应mutation type的处理函数集合,将新的处理函数push进去。这里将我们设置在mutations type上对应的 handler 进行了封装,给原函数传入了state。在执行 commit('xxx', payload) 的时候,type为 xxx 的mutation的所有handler都会接收到state以及payload,这就是在handler里面拿到state的原因。

function registerMutation (store, type, handler, local) {  // 取出对应type的mutations-handler集合  const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])  // commit实际调用的不是我们传入的handler,而是经过封装的  entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {    // 调用handler并将state传入    handler(local.state, payload)  })}

action和getter的注册也是同理的,看一下代码(注:前面提到的 this.actions 以及 this.mutations在此处进行设置)。

function registerAction (store, type, handler, local) {  // 取出对应type的actions-handler集合  const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = [])  // 存储新的封装过的action-handler  entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) {    // 传入 state 等对象供我们原action-handler使用    let res = handler({      dispatch: local.dispatch,      commit: local.commit,      getters: local.getters,      state: local.state,      rootGetters: store.getters,      rootState: store.state    }, payload, cb)    // action需要支持promise进行链式调用,这里进行兼容处理    if (!isPromise(res)) {      res = Promise.resolve(res)    }    if (store._devtoolHook) {      return res.catch(err => {        store._devtoolHook.emit('vuex:error', err)        throw err      })    } else {      return res    }  })}function registerGetter (store, type, rawGetter, local) {  // getters只允许存在一个处理函数,若重复需要报错  if (store._wrappedGetters[type]) {    console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`)    return  }  // 存储封装过的getters处理函数  store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter (store) {    // 为原getters传入对应状态    return rawGetter(      local.state, // local state      local.getters, // local getters      store.state, // root state      store.getters // root getters    )  }}

action handler比mutation handler以及getter wrapper多拿到dispatch和commit操作方法,因此action可以进行dispatch action和commit mutation操作。

4.5.4 子module安装

注册完了根组件的actions、mutations以及getters后,递归调用自身,为子组件注册其state,actions、mutations以及getters等。

module.forEachChild((child, key) => {  installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)})
4.5.5 实例结合

前面介绍了dispatch和commit方法以及actions等的实现,下面结合一个官方的购物车实例中的部分代码来加深理解。

Vuex配置代码:

/ *  store-index.js store配置文件 * /import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex'import * as actions from './actions'import * as getters from './getters'import cart from './modules/cart'import products from './modules/products'import createLogger from '../../../src/plugins/logger'Vue.use(Vuex)const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'export default new Vuex.Store({  actions,  getters,  modules: {    cart,    products  },  strict: debug,  plugins: debug ? [createLogger()] : []})

Vuex组件module中各模块state配置代码部分:

/** *  cart.js * **/const state = {  added: [],  checkoutStatus: null}/** *  products.js * **/const state = {  all: []}

加载上述配置后,页面state结构如下图:

state中的属性配置都是按照option配置中module path的规则来进行的,下面看action的操作实例。

Vuecart组件代码部分:

/** *  Cart.vue 省略template代码,只看script部分 * **/export default {  methods: {    // 购物车中的购买按钮,点击后会触发结算。源码中会调用 dispatch方法    checkout (products) {      this.$store.dispatch('checkout', products)    }  }}

Vuexcart.js组件action配置代码部分:

const actions = {  checkout ({ commit, state }, products) {    const savedCartItems = [...state.added] // 存储添加到购物车的商品    commit(types.CHECKOUT_REQUEST) // 设置提交结算状态    shop.buyProducts( // 提交api请求,并传入成功与失败的cb-func      products,      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 请求返回成功则设置提交成功状态      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, { savedCartItems }) // 请求返回失败则设置提交失败状态    )  }}

Vue组件中点击购买执行当前module的dispatch方法,传入type值为 'checkout',payload值为 'products',在源码中dispatch方法在所有注册过的actions中查找'checkout'的对应执行数组,取出循环执行。执行的是被封装过的被命名为wrappedActionHandler的方法,真正传入的checkout的执行函数在wrappedActionHandler这个方法中被执行,源码如下(注:前面贴过,这里再看一次):

function wrappedActionHandler (payload, cb) {    let res = handler({      dispatch: local.dispatch,      commit: local.commit,      getters: local.getters,      state: local.state,      rootGetters: store.getters,      rootState: store.state    }, payload, cb)    if (!isPromise(res)) {      res = Promise.resolve(res)    }    if (store._devtoolHook) {      return res.catch(err => {        store._devtoolHook.emit('vuex:error', err)        throw err      })    } else {      return res    }  }

handler在这里就是传入的checkout函数,其执行需要的commit以及state就是在这里被传入,payload也传入了,在实例中对应接收的参数名为products。commit的执行也是同理的,实例中checkout还进行了一次commit操作,提交一次type值为types.CHECKOUT_REQUEST的修改,因为mutation名字是唯一的,这里进行了常量形式的调用,防止命名重复,执行跟源码分析中一致,调用 function wrappedMutationHandler (payload) { handler(local.state, payload) } 封装函数来实际调用配置的mutation方法。

看到完源码分析和上面的小实例,应该能理解dispatch action和commit mutation的工作原理了。接着看源码,看看getters是如何实现state实时访问的。

4.6 store._vm组件设置

执行完各module的install后,执行resetStoreVM方法,进行store组件的初始化。

// initialize the store vm, which is responsible for the reactivity// (also registers _wrappedGetters as computed properties)resetStoreVM(this, state)

综合前面的分析可以了解到,Vuex其实构建的就是一个名为store的vm组件,所有配置的state、actions、mutations以及getters都是其组件的属性,所有的操作都是对这个vm组件进行的。

一起看下resetStoreVM方法的内部实现。

function resetStoreVM (store, state) {  const oldVm = store._vm // 缓存前vm组件  // bind store public getters  store.getters = {}  const wrappedGetters = store._wrappedGetters  const computed = {}  // 循环所有处理过的getters,并新建computed对象进行存储,通过Object.defineProperty方法为getters对象建立属性,使得我们通过this.$store.getters.xxxgetter能够访问到该getters  forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {    // use computed to leverage its lazy-caching mechanism    computed[key] = () => fn(store)    Object.defineProperty(store.getters, key, {      get: () => store._vm[key],      enumerable: true // for local getters    })  })  // use a Vue instance to store the state tree  // suppress warnings just in case the user has added  // some funky global mixins  const silent = Vue.config.silent  // 暂时将Vue设为静默模式,避免报出用户加载的某些插件触发的警告  Vue.config.silent = true     // 设置新的storeVm,将当前初始化的state以及getters作为computed属性(刚刚遍历生成的)  store._vm = new Vue({    data: { state },    computed  })  // 恢复Vue的模式  Vue.config.silent = silent  // enable strict mode for new vm  if (store.strict) {    // 该方法对state执行$watch以禁止从mutation外部修改state    enableStrictMode(store)  }  // 若不是初始化过程执行的该方法,将旧的组件state设置为null,强制更新所有监听者(watchers),待更新生效,DOM更新完成后,执行vm组件的destroy方法进行销毁,减少内存的占用  if (oldVm) {    // dispatch changes in all subscribed watchers    // to force getter re-evaluation.    store._withCommit(() => {      oldVm.state = null    })    Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())  }}

resetStoreVm方法创建了当前store实例的_vm组件,至此store就创建完毕了。上面代码涉及到了严格模式的判断,看一下严格模式如何实现的。

function enableStrictMode (store) {  store._vm.$watch('state', () => {    assert(store._committing, `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`)  }, { deep: true, sync: true })}

很简单的应用,监视state的变化,如果没有通过 this._withCommit() 方法进行state修改,则报错。

4.7 plugin注入

最后执行plugin的植入。

plugins.concat(devtoolPlugin).forEach(plugin => plugin(this))

devtoolPlugin提供的功能有3个:

// 1. 触发Vuex组件初始化的hookdevtoolHook.emit('vuex:init', store)// 2. 提供“时空穿梭”功能,即state操作的前进和倒退devtoolHook.on('vuex:travel-to-state', targetState => {  store.replaceState(targetState)})// 3. mutation被执行时,触发hook,并提供被触发的mutation函数和当前的state状态store.subscribe((mutation, state) => {  devtoolHook.emit('vuex:mutation', mutation, state)})

源码分析到这里,Vuex框架的实现原理基本都已经分析完毕。

五、总结

最后我们回过来看文章开始提出的5个问题。

1.  问:使用Vuex只需执行 Vue.use(Vuex),并在Vue的配置中传入一个store对象的示例,store是如何实现注入的?

答:Vue.use(Vuex) 方法执行的是install方法,它实现了Vue实例对象的init方法封装和注入,使传入的store对象被设置到Vue上下文环境的$store中。因此在Vue Component任意地方都能够通过this.$store访问到该store。

2.  问:state内部支持模块配置和模块嵌套,如何实现的?

答:在store构造方法中有makeLocalContext方法,所有module都会有一个local context,根据配置时的path进行匹配。所以执行如dispatch('submitOrder', payload)这类action时,默认的拿到都是module的local state,如果要访问最外层或者是其他module的state,只能从rootState按照path路径逐步进行访问。

3.  问:在执行dispatch触发action(commit同理)的时候,只需传入(type, payload),action执行函数中第一个参数store从哪里获取的?

答:store初始化时,所有配置的action和mutation以及getters均被封装过。在执行如dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions中type为submitOrder的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的store对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。

4.  问:Vuex如何区分state是外部直接修改,还是通过mutation方法修改的?

答:Vuex中修改state的唯一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层通过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing标志变量为true,然后才能修改state,修改完毕还需要还原_committing变量。外部修改虽然能够直接修改state,但是并没有修改_committing标志位,所以只要watch一下state,state change时判断是否_committing值为true,即可判断修改的合法性。

5.  问:调试时的"时空穿梭"功能是如何实现的?

答:devtoolPlugin中提供了此功能。因为dev模式下所有的state change都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的state替换为记录中某个时刻的state状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行this._vm.state = state 实现。

源码中还有一些工具函数类似registerModule、unregisterModule、hotUpdate、watch以及subscribe等,如有兴趣可以打开源码看看,这里不再细述。

六、作者简介

明裔,美团外卖高级前端研发工程师,2014年加入美团外卖,负责Web主站开发。先后参与了外卖B端、C端、配送等全业务线系统开发后,目前主要负责商家券活动系统。

最后,附上一条硬广,美团外卖长期诚聘高级前端工程师/前端技术专家,欢迎发送简历至:mabingbing02#meituan.com。




发现文章有错误、对内容有疑问,都可以关注美团点评技术团队微信公众号(meituantech),在后台给我们留言。我们每周会挑选出一位热心小伙伴,送上一份精美的小礼品。快来扫码关注我们吧!

  推荐站点

  • At-lib分类目录At-lib分类目录

    At-lib网站分类目录汇集全国所有高质量网站,是中国权威的中文网站分类目录,给站长提供免费网址目录提交收录和推荐最新最全的优秀网站大全是名站导航之家

    www.at-lib.cn
  • 中国链接目录中国链接目录

    中国链接目录简称链接目录,是收录优秀网站和淘宝网店的网站分类目录,为您提供优质的网址导航服务,也是网店进行收录推广,站长免费推广网站、加快百度收录、增加友情链接和网站外链的平台。

    www.cnlink.org
  • 35目录网35目录网

    35目录免费收录各类优秀网站,全力打造互动式网站目录,提供网站分类目录检索,关键字搜索功能。欢迎您向35目录推荐、提交优秀网站。

    www.35mulu.com
  • 就要爱网站目录就要爱网站目录

    就要爱网站目录,按主题和类别列出网站。所有提交的网站都经过人工审查,确保质量和无垃圾邮件的结果。

    www.912219.com
  • 伍佰目录伍佰目录

    伍佰网站目录免费收录各类优秀网站,全力打造互动式网站目录,提供网站分类目录检索,关键字搜索功能。欢迎您向伍佰目录推荐、提交优秀网站。

    www.wbwb.net