我主要从以下2方面阐发:一、开发桌面版管理体系一般主要有几点:1.是简洁,仅开发一套客户软件,直接毗邻内容库;2.客户端有思量直接毗邻其他,如:监控、考勤、门禁,打印机(web法式必要现场布置打印服务插件)等收集和串口及usb设备;3.无需额外服务器,4.小型体系为主,5.大平台体系为了巩固客户群(一般会采用前后端分离+http接口模式),上述根基都是上风;桌面版劣势:1.每个客户端毗邻都是一个独立毗邻,100个人打开就会形成100个到内容库的毗邻,内容库毗邻负载能力一般不如服务器接口,尤其眼前我们使用免费且相对低性能mysql内容库,内容库优化再好也无法治本(如今PLM和公司开发的物料体系卡卡的就有可能是这环境),2.不克随时更新数据,法式结构或逻辑改变时常常必要升级(如今很多移动端或桌面都是采用夹杂开发,原生开发容器内置web法式,淘宝app,钉钉桌面版,本钱高些),
同样服务器资源和客户端链接数量前提下的负载性能
二、开发web管理体系一般环境是思量:1.纯内容没有直接毗邻设备需求(早期版本web法式不支持,如今手机web已经支持直接调用手机大部门硬件接口,同时新版ES6支持websocket直连设备,为物联网准备的),2.夸平台夸设备多兼容性支持必要,3.发挥有限服务器的最大效能(同样一台服务器和同样的访问数量和内容,采用http形式比tcp、socket等热毗邻的毗邻负载性能要高一倍到几倍不等,如果采用在服务历程和内容库之间采用nodejs异步单线程毗邻内容库,服务器和内容库性能发挥更高,和以往追求java等多线程分歧,这是近年流行的新反向思维,简洁懂得便是单元单子时间内单元单子资源下能做的事情,并行和串行理论是一样多,做一百件事情,单线程一个线程做完,多线程会天生一百个线程,服务器资源就虚耗,一般内容库100个毗邻会很低效,眼前淘宝的各大平台都采用nodejs等单线程异步非阻塞方式开发的接口或在现有多线程接口与内容库之间放一个中间层),
单线程与多线程在服务器端应用的原理区别
4.随时发布更新新版本,无需升级,5.高级交互体验(眼前web前端被称为大前端时代,软件的用户体验险些全部来自前端的视觉、交互结果等显示出来,眼前桌面软件因为市场需求相对没有web前端这种急迫性和竞争性,还没形成像web前端一样拥有模块化、自适应、工程化、参数化等多种方式的样式设计能力及一系列便捷修改样式结构及动画的插件,),6.功能模块扮装配、拓展简洁高效。Web应用劣势:1.不克直接毗邻设备或收集内容库(文本类内容库能够)。2.根基都必要前后端分离模式开发。3.可调用的体系资源有限(依赖和取决于http超文本浏览器环境),4.必需在访问服务器时候服务器才气下发内容。5.首屏加载速率不及桌面应用(web法式通过设置缓存样式和静态资源可大大进步再次访问速率,操纵过程中通过异步获取内容相对桌面应用不会有卡顿环境)。结论:1. 开发新桌面版OA体系能够采用web管理体系方式为主,也便是常说的B/S架构,桌面为辅模式;2. 开发桌面版软件必要用前后端分离+http内容接口模式(C/S架构);
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