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游戏玩得多了,什么奇葩的制作人都见过。好比前段时间号称“欠好玩就赔1000美元”的《双人成型》制作人,还有直接了局撕逼骂玩家是心理失常的《最后生还者2》制作人。
当然,不管是张狂的,谦逊的,制作人的目的都照样为了卖游戏。
然则前两天,我竟然看到了一个主要哀求玩家低落对游戏预期的制作人。他便是《千古风流》的制作人张飞。
《千古风流》是一款即将在7月8日开启第一次封闭测试的客户端MMORPG游戏。如今已经在发激活码了,官网能够直接抽。游戏采用“烧饼收费”,无道具商城,不卖宝石,没有付费地图。
那么,为什么这款游戏能让玩家如此期待呢?
看一下《千古风流》体系先容你就知道了。别说端游老玩家了,即使是完全不懂游戏看完之后也得来句:“卧槽,有点意思!”
简洁举一下这款游戏的奇葩点,单是副本就布满了花里胡哨。
《千古风流》中既有野外boss也有副本。而副本又分家族副本、boss副本、战场副本、天机阵、上古遗迹等等等等。
上古遗迹,听这名字就知道,和收集小说里的一样。每天不定时复苏,并通知全服。玩家进入之后会被随机刷到副本中的某个角落。
遗迹中有很多宝箱,但大部门都是陷阱。打开之后乎蹦出“遗迹保卫”攻击近来的玩家,不死不休。所以理论上来说,你能够拖着一群怪去骚扰其他玩家。
当然,宝箱中也是有正经秘宝的。那便是传说中的“九字真言”中的一本。一种任何人都能使用的,强大的独立妙技。
当遗迹中的九字真言被玩家拾取后,上古遗迹关闭。所以不管强弱,任何玩家都有可能得到秘宝。
还有这款游戏的装备体系也很有意思。因为没有职业的划分,玩家能够使用所有装备。
而《千古风流》的装备词条十分讲究,结果也很多样。但并不是肯定能触发的。必要根据装备上五行属性的相生相克来进行搭配,才气发挥出这个装备真正的结果。
因而玩家必要本身动脑子设计并组合一套,装备之间互相循环触发的套装,极具养成策略性。
有的玩家称其为“过去二十年的整合”。
这款游戏的特色还远不止这些。感兴趣的能够本身千古论坛上看看。
这些爆料也让粉丝们对《千古风流》的期待愈发高涨。不外我们也应该看到这款游戏不敷的一面,好比它的画面就没有国际3A鸿文那么邃密。毕竟这家公司不是什么大厂,主要照样主打弄法立异。
当然,他们也采用了解救步伐,便是采用民族风的独特画风,让整个游戏看起来十分舒适。即使不那么邃密也很容易让人接管
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