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面试必会之LinkedList源码分析

来源:本站原创 浏览:157次 时间:2021-07-29

注:本文所有方法和示例基于jdk1.8

概述

LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的,是线程不安全的,允许元素为null的双向链表。

源码分析

  1. 变量
/** * 集合元素数量 **/transient int size = 0;/** * 指向第一个节点的指针 * Invariant: (first == null && last == null) || *            (first.prev == null && first.item != null) */transient Node<E> first;/** * 指向最后一个节点的指针 * Invariant: (first == null && last == null) || *            (last.next == null && last.item != null) */transient Node<E> last;
  1. 构造方法
/** * 无参构造方法 */public LinkedList() {}/** * 将集合c所有元素插入链表中 */public LinkedList(Collection<? extends E> c) {    this();    addAll(c);}
  1. Node节点
private static class Node<E> {    // 值    E item;    // 后继    Node<E> next;    // 前驱    Node<E> prev;    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}

因为一个Node既有prev也有next,所以证明它是一个双向链表。

  1. 添加元素

addAll(Collection c)

将集合c添加到链表,如果不传index,则默认是添加到尾部。如果调用addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法,则添加到index后面。

/** * 将集合添加到链尾 */public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {    return addAll(size, c);}/**  *  */public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {    checkPositionIndex(index);    // 拿到目标集合数组    Object[] a = c.toArray();    //新增元素的数量    int numNew = a.length;    //如果新增元素数量为0,则不增加,并返回false    if (numNew == 0)        return false;    //定义index节点的前置节点,后置节点    Node<E> pred, succ;    // 判断是否是链表尾部,如果是:在链表尾部追加数据    //尾部的后置节点一定是null,前置节点是队尾    if (index == size) {        succ = null;        pred = last;    } else {        // 如果不在链表末端(而在中间部位)        // 取出index节点,并作为后继节点        succ = node(index);        // index节点的前节点 作为前驱节点        pred = succ.prev;    }    // 链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作    for (Object o : a) {        @SuppressWarnings("unchecked")         // 类型转换        E e = (E) o;        // 前置节点为pred,后置节点为null,当前节点值为e的节点newNode        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);        // 如果前置节点为空, 则newNode为头节点,否则为pred的next节点        if (pred == null)            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        pred = newNode;    }    // 循环结束后,如果后置节点是null,说明此时是在队尾追加的    if (succ == null) {        // 设置尾节点        last = pred;    } else {    //否则是在队中插入的节点 ,更新前置节点 后置节点        pred.next = succ;        succ.prev = pred;    }    // 修改数量size    size += numNew;    //修改modCount    modCount++;    return true;}/**  * 取出index节点  */ Node<E> node(int index) {    // assert isElementIndex(index);    // 如果index 小于 size/2,则从头部开始找    if (index < (size >> 1)) {        // 把头节点赋值给x        Node<E> x = first;        for (int i = 0; i < index; i++)            // x=x的下一个节点            x = x.next;        return x;    } else {        // 如果index 大与等于 size/2,则从后面开始找        Node<E> x = last;        for (int i = size - 1; i > index; i--)            x = x.prev;        return x;    }}// 检测index位置是否合法private void checkPositionIndex(int index) {    if (!isPositionIndex(index))        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}// 检测index位置是否合法private boolean isPositionIndex(int index) {    return index >= 0 && index <= size;}    

假设我们要在index=2处添加{1,2}到链表中,图解如下:

第一步:拿到index=2的前驱节点 prev=ele1

第二步:遍历集合prev.next=newNode,并实时更新prev节点以便下一次
遍历:prev=newNode

第三步:将index=2的节点ele2接上:prev.next=ele2,ele2.prev=prev

注意node(index)方法:寻找处于index的节点,有一个小优化,结点在前半段则从头开始遍历,在后半段则从尾开始遍历,这样就保证了只需要遍历最多一半结点就可以找到指定索引的结点。

addFirst(E e)方法

将e元素添加到链表并设置其为头节点(first)。

public void addFirst(E e) {    linkFirst(e);}//将e链接成列表的第一个元素private void linkFirst(E e) {    final Node<E> f = first;    // 前驱为空,值为e,后继为f    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);    first = newNode;    //若f为空,则表明列表中还没有元素,last也应该指向newNode    if (f == null)        last = newNode;    else    //否则,前first的前驱指向newNode        f.prev = newNode;    size++;    modCount++;}

1.
拿到first节点命名为f

2.
新创建一个节点newNode设置其next节点为f节点

3.
将newNode赋值给first

4.
若f为空,则表明列表中还没有元素,last也应该指向newNode;否则,前first的前驱指向newNode。

5.
图解如下:

addLast(E e)方法

将e元素添加到链表并设置其为尾节点(last)。

public void addLast(E e) {    linkLast(e);}/** * 将e链接成列表的last元素 */void linkLast(E e) {    final Node<E> l = last;    // 前驱为前last,值为e,后继为null    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);    last = newNode;    //最后一个节点为空,说明列表中无元素    if (l == null)        //first同样指向此节点        first = newNode;    else        //否则,前last的后继指向当前节点        l.next = newNode;    size++;    modCount++;}

过程与linkFirst()方法类似,这里略过。

add(E e)方法

在尾部追加元素e。

public boolean add(E e) {    linkLast(e);    return true;}void linkLast(E e) {    final Node<E> l = last;    // 前驱为前last,值为e,后继为null    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);    last = newNode;    //最后一个节点为空,说明列表中无元素    if (l == null)        //first同样指向此节点        first = newNode;    else        //否则,前last的后继指向当前节点        l.next = newNode;    size++;    modCount++;}

add(int index, E element)方法

在链表的index处添加元素element.

public void add(int index, E element) {    checkPositionIndex(index);    if (index == size)        linkLast(element);    else        linkBefore(element, node(index));}/** * 在succ节点前增加元素e(succ不能为空) */void linkBefore(E e, Node<E> succ) {    // assert succ != null;    // 拿到succ的前驱    final Node<E> pred = succ.prev;    // 新new节点:�ı�����,����ת��前驱为pred,值为e,后继为succ    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);    // 将succ的前驱指向当前节点    succ.prev = newNode;    // pred为空,说明此时succ为首节点    if (pred == null)        // 指向当前节点        first = newNode;    else        // 否则,将succ之前的前驱的后继指向当前节点        pred.next = newNode;    size++;    modCount++;}

linkLast方法上文有讲。
linkBefore(E e, Node<E> succ)方法步骤:
1.
拿到succ的前驱节点

2.
新new节点:前驱为pred,值为e,后继为succ : Node<>(pred, e, succ);

3.
将succ的前驱指向当前节点

4.
pred为空,说明此时succ为首节点,first指向当前节点;否则,将succ之前的前驱的后继指向当前节点

5. 获取/查询元素

get(int index)方法

根据索引获取链表中的元素。

public E get(int index) {    checkElementIndex(index);    return node(index).item;}// 检测index合法性private void checkElementIndex(int index) {    if (!isElementIndex(index))        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));}// 根据index 获取元素Node<E> node(int index) {    // assert isElementIndex(index);    if (index < (size >> 1)) {        Node<E> x = first;        for (int i = 0; i < index; i++)            x = x.next;        return x;    } else {        Node<E> x = last;        for (int i = size - 1; i > index; i--)            x = x.prev;        return x;    }}

node方法上文有详细讲解,这里不做介绍。

getFirst()方法

获取头节点。

public E getFirst() {    final Node<E> f = first;    if (f == null)        throw new NoSuchElementException();    return f.item;}

getLast()方法

获取尾节点。

public E getLast() {    final Node<E> l = last;    if (l == null)        throw new NoSuchElementException();    return l.item;}
  1. 删除元素

remove(Object o)

根据Object对象删除元素。

public boolean remove(Object o) {    // 如果o是空    if (o == null) {        // 遍历链表查找 item==null 并执行unlink(x)方法删除        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {            if (x.item == null) {                unlink(x);                return true;            }        }    } else {        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {            if (o.equals(x.item)) {                unlink(x);                return true;            }        }    }    return false;}E unlink(Node<E> x) {    // assert x != null;    // 保存x的元素值    final E element = x.item;    //保存x的后继    final Node<E> next = x.next;    //保存x的前驱    final Node<E> prev = x.prev;    //如果前驱为null,说明x为首节点,first指向x的后继    if (prev == null) {        first = next;    } else {        //x的前驱的后继指向x的后继,即略过了x        prev.next = next;        // x.prev已无用处,置空引用        x.prev = null;    }    // 后继为null,说明x为尾节点    if (next == null) {        // last指向x的前驱        last = prev;    } else {        // x的后继的前驱指向x的前驱,即略过了x        next.prev = prev;        // x.next已无用处,置空引用        x.next = null;    }    // 引用置空    x.item = null;    size--;    modCount++;    // 返回所删除的节点的元素值    return element;}

1.
遍历链表查找 item==null 并执行unlink(x)方法删除

2.
如果前驱为null,说明x为首节点,first指向x的后继,x的前驱的后继指向x的后继,即略过了x.

3.
如果后继为null,说明x为尾节点,last指向x的前驱;否则x的后继的前驱指向x的前驱,即略过了x,置空x.next

4.
引用置空:x.item = null

5.
图解:

remove(int index)方法

根据链表的索引删除元素。

public E remove(int index) {    checkElementIndex(index);    //node(index)会返回index对应的元素    return unlink(node(index));}E unlink(Node<E> x)  方法上文有详解。

removeFirst()方法

删除头节点。

public E removeFirst() {    final Node<E> f = first;    if (f == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkFirst(f);}private E unlinkFirst(Node<E> f) {    // assert f == first && f != null;    //取出首节点中的元素    final E element = f.item;    //取出首节点中的后继    final Node<E> next = f.next;    f.item = null;    f.next = null; // help GC    // first指向前first的后继,也就是列表中的2号位    first = next;    //如果此时2号位为空,那么列表中此时已无节点    if (next == null)        //last指向null        last = null;    else        // 首节点无前驱         next.prev = null;    size--;    modCount++;    return element;}

原理与添加头节点类似。

removeLast()方法

删除尾节点(last)

public E removeLast() {    final Node<E> l = last;    if (l == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkLast(l);}private E unlinkLast(Node<E> l) {    // assert l == last && l != null;    // 取出尾节点中的元素    final E element = l.item;    // 取出尾节点中的后继    final Node<E> prev = l.prev;    l.item = null;    l.prev = null; // help GC    // last指向前last的前驱,也就是列表中的倒数2号位    last = prev;    // 如果此时倒数2号位为空,那么列表中已无节点    if (prev == null)        // first指向null        first = null;    else        // 尾节点无后继        prev.next = null;    size--;    modCount++;    // 返回尾节点保存的元素值    return element;}
  1. 修改元素

修改元素比较简单,先找到index对应节点,然后对值进行修改。

public E set(int index, E element) {    checkElementIndex(index);    // 获取到需要修改元素的节点    Node<E> x = node(index);    // 保存之前的值    E oldVal = x.item;    // 执行修改    x.item = element;    // 返回旧值    return oldVal;}
  1. 与ArrayList的对比

优点:
1.
不需要扩容和预留空间,空间效率高

2.
增删效率高

缺点:
1.
随机访问时间效率低

2.
改查效率低

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