中国网科技7月23日讯(记者 叶小源)据港交所信息表现,近日,《最强蜗牛》的开发商青瓷游戏申请上市,有望成为本年首家赴港上市的游戏公司。其营收依赖单一爆款、重营销轻研发的问题也再一次引发存眷,可否具备持续性推出爆款的能力眼前也尚未可知。
据招股书表现,得益于《最强蜗牛》强悍的“吸金”能力,2020年青瓷游戏收入显现逾13倍增长。但这一年,公司的净利润增速远远比不上收入增速。有阐发指出,青瓷游戏固然内容对照亮眼,但善于买量、制造话题,因此营销费用也非常高,如果后续研发跟不上的话,可能对公司发展晦气。
营收依赖爆款 主力游戏后劲不敷
公开资料表现,青瓷游戏是一家移动游戏开发商及刊行商,专注于Rogue-like RPG、休闲及安排类细分游戏赛道,收入本原主要有三部门:游戏运营、游戏授权和信息服务。此中,自主研发游戏的运营收入已经成为青瓷游戏的主要收入本原,2020年这项收入已占其总收入的88.2%。
2020年6月,青瓷游戏推出了其标记性自研手游《最强蜗牛》,该游戏推出后首个月内录得流水跨越4亿元,半年时间便给青瓷游戏贡献了11.7亿元,在总收入中占比高达95.35%;更有内容指出,自《最强蜗牛》上线后,青瓷游戏的ARPPU(每名付费用户每月均匀收益)从2018年的47元提拔到2020年的206元。
此外,据青瓷游戏方面表露,《最强蜗牛》在2020年中国iOS游戏脱销榜上最高排名第二。
据七麦内容表现,《最强蜗牛》自6月24日更新最新版本以来,在中国iOS游戏免费榜排名中呈现下滑态势,眼前排名已经跌破前400。在国内安卓端方面,《最强蜗牛》仅上架了华为、小米、vivo应用市场,总体来看,也呈现下滑态势。
图片本原:七麦内容网站截图
此外,本年3月份青瓷游戏上线了另外一款游戏《提灯与地下城》,上线首日玩家数即突破100万人,首月流水突破1.85亿元,并在中国iOS游戏脱销榜上最高排名第四,在上线一个多月后掉出脱销榜TOP100。
有投资者指出,如果《最强蜗牛》和《提灯地下城》后劲不敷,是否会显现收入大幅滑坡的现象。针对这一疑问,中国网科技曾致函青瓷游戏扣问相关环境,但截止记者发稿,对方始终未予以复原。
游戏口碑极具下滑 研发乏力产物能走多远?
据TapTap官网表现,青瓷游戏的这两款主力游戏眼前评分均不及6分。
此中,《最强蜗牛》最初因很多笔墨简介设计不全,被玩家诟病是半制品,后又因氪金模式遭到不少玩家吐槽,评分从9.3降至眼前的5.9。游戏评价中表现“过于氪金”“体验较差”“运营不敷”的标签居多。《提灯与地下城》更是跌到了5.4,玩家评价除了“过于氪金”“体验较差”以外,“太肝了”“运营不敷”也成为了较多吐槽点。
图片本原:TapTap网站截图
有观点指出,在游戏走佳构化趋势下,口碑是影响玩家持续“氪金”的关键,青瓷游戏若想率领小众游戏走向破圈,需投入更多精神打磨产物,重视用户的焦点体验。
据招股书表现,2018、2019年、2020年与2021年第一季度,青瓷游戏的研发投入呈现下滑趋势。研发开支分别为2530万元、2560万元、1.46亿元与840万元,占同期总收入的25.7%、28.9%、11.9%与1.7%。
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