本文将使用最快的方法过完C++入门基础知识。由于是快速阅览,本文不会描述过多的详细知识,如何深入还需要各位努力;不过学习过了一遍内容后,再学习C++也会较为容易。
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起源贝尔实验室20世纪80年代(1979)
2. 应用范围文字处理程序以及电子表格
编译器
操作系统
大型游戏等
3.C++和CC语言是结构化和模块化的语言,面向过程。
C++保留了C语言原有的所有优点,增加了面向对象的机制,俗称“带类的C",1983年更名为C++
二.开发工具记事本(Notepad++)+命令行
Visual C++ 6.0:经典开发工具,与流行操作系统有冲突
VS 2015等:功能强大,体积也强大
CLion:专业开发人员推荐使用
其他开发工具:DeV C++、C-Free、Xcode、C4droid
三.基本语法对象-对象具有状态的行为。对象是类的实例。
类-类可以定义为对象行为、状态的模版。
方法-从基本上讲,一个方法表示一种行为,一个类可以包含多种方法。
变量
1.注释标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。
四.数据类型1.基本数据类型七种基本的C++数据类型:bool、char、int、float、double、void、wchar_t
类型修饰符:signed、unsigned、��·��,����Ʒshort、long
注:一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰,比如:signed short int简写为short、signed long int 简写为long。
这个与机器、操作系统、编译器有关。比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。
原因:
c/c++规定int字长和机器字长相同
操作系统字长和机器字长未必一致
编译器根据操作系统字长来定义int字长
C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合;枚举元素是一个整型,枚举型可以隐式的转换为int型,int型不能隐式的转换为枚举型。
如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。
例如:
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
1 变量的声明和定义变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。
可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。
多个变量赋同一个值时,需要分别赋值。
变量的声明(不分配内存):extern 数据类型 变量名;
变量的定义:数据类型 变量名1,变量名2,...变量名n;
局部变量:在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。
全局变量:在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化;定义全局变量时,系统会自动初始化值:int float double 0,char ’\0‘,指针 NULL
未完待续~~~~